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Dragon Ball 3: Gokuden
Name in Kana ドラゴンボール3 悟空伝
Name in Romaji Doragon Bōru Surī Gokūden
Developer TOSE Software Co.
Publisher Bandai
Serie Gokuden-Serie
Vorgänger Daimaō Fukkatsu
Nachfolger Kyōshū! Saiyan
Erscheinungsdatum JPN 27. Oktober 1989
Genre RPG/Card Battle
Konsole(n) Famicom (NES)

Dragon Ball 3: Gokuden (ドラゴンボール3 悟空伝, Doragon Bōru Surī Gokūden; übersetzt "Dragon Ball 3: Goku's Story") ist ein Dragon-Ball-Videospiel für den Nintendo Famicom, erschienen am 27. Oktober 1989. Entwickelt wurde Dragon Ball 3: Gokuden von TOSE Software Co. und herausgegeben von Bandai. Es ist das dritte Dragon-Ball-Videospiel für den Famicom, wobei seine Vorgänger Dragon Ball: Shenron no Nazo und Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu sind. Nachfolger des Videospiels ist Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan.

Dragon Ball 3: Gokuden ist das letzte, auf der Handlung von Dragon Ball basierendes Spiel, welches für den Nintendo Famicom erschienen ist, nachdem die Gokuden-Serie mit Dragon-Ball-Z-Spielen fortgeführt wurde. Am 20. November 2003 erschien ein Remake mit dem Namen Dragon Ball von Dragon Ball 3: Gokuden für den WonderSwan Color.

Handlung

Goku bekommt die Flugschildkröte

Dragon Ball 3: Gokuden behandelt die gesamte Dragon-Ball-Handlung bis zum Kampf gegen Piccolo Junior. Der Protagonist des Spiels ist Son-Goku, welcher als Kind und später als junger Erwachsener spielbar ist. Krillin und Yamchu sind auch für kurze Zeit spielbar.

Die Handlung unterscheidet sich im Spiel an diversen Stellen von der originalen Handlung Dragon Balls. Im Spiel kann Goku die Flugschildkröte anstatt Jindujun bekommen, die Hasenbande greift die westliche Hauptstadt, anstatt Meister Lampes Stadt, General Blue ist der Boss des Muskelturmes und entführt Upa, da dieser ihm nicht den Ort des Dragon Balls im Quittenwald verrät (General White hat keinen Auftritt, die Piratenhöhle und Pinguinhausen werden nicht besucht und Bora wird nicht getötet), Tao Baibai wird im Hauptquartier der Red Ribbon Armee bekämpft, Adjudant Black tötet nicht Kommandant Red, in Uranai Babas Palast finden lediglich drei Kämpfe statt, die Pilaw-Truppe kombiniert nicht deren Pilaw-Maschinen und Oberteufel Piccolo ist bereits jung (obwohl er weder Shenlong ruft oder tötet).

Radditz und Arale können am Ende des Spiels bekämpft werden, indem man den A-Knopf drückt, wenn deren Karten in den Credits aufgedeckt werden.

Es ist unmöglich den einzigen Kampf, in dem Krillin und Yamchu spielbar sind, zu gewinnen. Dies wurde in der WonderSwan-Version geändert.

Gameplay

Das Gameplay gleicht dem von Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu, dem Vorgänger des Spiels. Der Spieler bewegt Son-Goku Feld für Feld über die spielbrettartige Welt, wo er auf verschiedene Charaktere trifft. Einige Charaktere liefern Informationen, andere müssen bekämpft werden. Das Ergebnis eines jeden Kampfes ist von den zufällig generierten Karten auf der Hand abhängig. Die Gegner decken dabei die Karten auf, wobei die Aktion der Karte, kombiniert mit der Reihenfolge in der sie aufgedeckt wurde den Angriff bestimmt, welcher dann in dem Panel über dem Kartenspiel animiert dargestellt wird.

Charaktere

Galerie

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