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Dragon Ball: Xenoverse
Name in Kana ドラゴンボール ゼノバース
Developer Dimps
Publisher Bandai Namco
Serie Budokai-Serie
Erscheinungsdatum 2015
Genre Fighting
Konsole(n) PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360

Dragon Ball: Xenoverse (ドラゴンボール ゼノバース) ist ein Videospiel, welches auf dem Dragon Ball Universum basiert und dessen Veröffentlichung für das Jahr 2015 angekündigt wurde.

Das Spiel wird von Dimps für die PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, und Xbox 360 entwickelt.

Entwicklung

Dragon Ball: Xenoverse, kurz auch Dragon Ball XV, ist das fünfzehnte Dragon-Ball-Kampfspiel, welches für Heimkonsolen seit Dimps' erstem Dragon-Ball-Videospiel Dragon Ball Z: Budokai und das erste Kampfspiel von Dimps, welches komplette 3-D-Kämpfe, wie man diese aus den Budokai-Tenkaichi-Spielen kennt, verwendet. In der ersten Entwicklungsphase war dieses Spiel als Dragon Ball New Project bekannt.[1] Der aktuelle Titel wurde am 10. Juni 2014 bekanntgegeben. Das griechische Wort Xenoverse im Titel des Videospieles bedeutet hierbei Neuland.[2]

Zudem verwendet Dragon Ball: Xenoverse einige Elemente des 2010 erschienenen Computerspieles Dragon Ball Online.

Gameplay

Die Kämpfe finden in vollkommen zerstörbaren 3-D Umgebungen statt. Die Kämpfer können sich in diesen riesigen Umgebungen frei bewegen und dabei auf dem Boden, in der Luft oder auch Unterwasser kämpfen. Befinden sich die Kämpfer zu Boden, so rennen diese. Im Wasser wird zu einer schwimmenden Animation gewechselt. Während der Kämpfe finden zusätzlich Dialoge statt und die Kämpfer zeigen zusätzlich unterschiedliche Gesichtsausdrücke, wenn diese Angreifen oder von einem Angriff getroffen werden.

Der Spieler steht in der Freiheit den Planeten Erde, wie er im Dragon Ball Universum vorhanden ist, zu erkunden. Dabei ist ein neuer, mysteriöser Ort, eine neue Stadt, welche der Ursprung für den, für das Spiel spezifisch neu entwickelten Charakter, ist. Wie in den anderen Dragon-Ball-Kampfspielen zuvor, kann sich bspw. Son-Goku während des Kampfes transformieren, was natürlich auch für die Gegner wie Freezer, Cell oder Boo gilt.

Die PlayStation-4- und Xbox-One-Version des Spieles verwendet zudem gesonderte, auf die neue Generation zugeschnittene, Elemente.

Wie bereits in Dragon Ball Z: Battle of Z können mehr als nur zwei Opponenten gegeneinander kämpfen. Zudem wird es keine Quicktime Events im Kampf geben und Spezialangriffe können abgebrochen werden.

Universe Modus

Charaktere

Stages

Galerie

Verschiedenes

Referenzen

  1. ↑ V-Jump #7, 2014
  2. ↑ V-Jump #8, 2014
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