Dragonball Z Infinite World: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Dragonball Z: Infinite World''' ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von [[Dragonball Z - Budokai 3]] gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2. |
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==Features== |
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*Starke Story ergänzt durch Drama Pieces |
*Starke Story ergänzt durch Drama Pieces |
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*Drama-Pieces von Burst-Limit |
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==Eigener |
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Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken. |
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Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story.Es umfasst |
Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen |
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==Spielbare Charkter== |
==Spielbare Charkter== |
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Goku ( |
*[[Son Goku]] (Normal, [[Kaioken]], [[Super-Saiyajin]], [[Zweifacher Super-Saiyajin|Super-Saiyajin 2]], [[Dreifacher Super-Saiyajin|Super Saiyajin 3]] & [[Vierfacher Super-Saiyajin|Super-Saiyajin 4]]) |
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Goku |
**Son Goku in der GT-Version (Normal, Super Saiyajin, Super-Saiyajin 2, Super-Saiyajin 3 & Super-Saiyajin 4) |
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*Son Gohan |
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Kid Gohan ( |
**Kid Gohan (Normal, Potential verfügbar) |
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Teen Gohan ( |
**Teen Gohan (Normal, Super-Saiyajin, Super Saiyajin 2) |
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Gohan ( |
**Gohan (Normal, Super-Saiyajin, Super Saiyajin 2, [[Saikyou No Senshi]]) |
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Großer |
**Großer Saiyaman |
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*Son Goten (Normal, Super Saiyajin) |
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*[[Vegeta]] (Normal, Super-Saiyajin, Super-Saiyajin 2, Super-Saiyajin 4 & Majin Vegeta) |
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**Vegeta in der GT-Version (Normal, Super-Saiyajin & Super-Saiyajin 4) |
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Vegeta (GT) (SSJ,SSJ4) |
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*[[Trunks]] |
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Future Trunks ( |
**Future Trunks (Normal, Super Saiyajin & Super-Saiyajin 2) |
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Kid Trunks |
**Kid Trunks (Normal & Super Saiyajin) |
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Vegetto ( |
*[[Vegetto]] (Normal, Super Vegetto) |
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Gogeta ( |
*[[Gogeta]] (Super Saiyajin 2 & Super-Saiyajin 4) |
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Gotenks ( |
*[[Gotenks]] (Normal, Super-Saiyajin, Super-Saiyajin 3) |
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Piccolo |
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Krillin |
*[[Krillin]] |
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*[[Tenshinhan]] |
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*[[Yamchu]] |
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Yamcha |
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Mr. Satan |
*[[Mr. Satan]] |
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*[[Videl]] |
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Großer Saiyaman 2 |
**Großer Saiyaman 2 |
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Pikkon |
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Radditz |
*[[Radditz]] |
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Pflanzenmänner |
*[[Pflanzenmänner]] |
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Nappa |
*[[Nappa]] |
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Rikumm |
*[[Rikumm]] |
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Ginyu |
*[[Ginyu]] |
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*[[Freezer]] (Normal, Stufe 2, Stufe 3, Stufe 4, 100%, Cyborg Freezer) |
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Freezer (Alle Formen) |
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Android 16 |
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*[[C-17]] |
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Android 17 |
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*[[C-18]] |
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Android 18 |
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Dr. Gero |
*[[Dr. Gero]] |
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*[[Cell]] (Stufe 1, Stufe 2, Perfect, Superperfect) |
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Cell (Alle Formen) |
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*Boo (Mister Boo, Super Boo mit Absorptionsmöglichkeiten für Gotenks, Piccolo und Son Gohan, Kid Boo) |
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Boo (Alle Formen) |
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Bardock |
*[[Bardock]] |
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Cooler ( |
*[[Cooler]] (Normal, finale Form, Metal Cooler) |
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Broly ( |
*[[Broly]] (Normal, Legendärer Super-Saiyajin) |
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Janemba (Finale Form) |
*[[Janemba]] (Finale Form) |
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*[[Bebi]] Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2) |
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Super 17 |
*[[Super C-17]] |
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*[[Li Shenlong]] (normal, Super-Li Shenlong) |
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==Unterschiede zu Budokai 3== |
==Unterschiede zu Budokai 3== |
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Beide Spiele verwenden grundsätzlich |
Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede |
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Infinite World enthält Blaue Blitz in die Auren, wo Budokai 3 Gelbe Blitz hatte (obwohl er darauf hingewiesen werden, dass einige Auren enthalten noch Gelb sind). |
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Infinite World Entfernt Kid Goku,Kaioshin des Ostens,Oob und die Cell Jrs. (Von Budokai 3) und fügt Pikkon, Baby Vegeta (Super Baby 2), Syn Shenron (Budokai 3 nur seine 2. |
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Form, Omega Shenron), Goku (GT ), Vegeta (GT),Pan und Janemba ein. |
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Infinite World fehlt ein Turnier-Modus und enthält eine neue Fertigkeit Editing-System (EX: Budokai 3 In allen Transformationen Goku's dauern würde bis 5 Fähigkeiten |
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(Kaioken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4), Infinite World alle fünf nehmen nur 1 Fähigkeit. |
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Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 entfernt werden.Aufgrund der Entfernung von Hyper-Modus Ultimates kann nun frei verwendet werden. |
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Special Moves können nun abgezogen werden frei in unendliche Welt, anstatt sich angekettet auf bestimmte Combos. |
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Infinite World hält alle Kostüme aus Budokai 3, und seine Greatest Hits-Version, mit Ausnahme von "Piccolo's King Piccolo" Kostüm, und fügt hinzu, mehr. |
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==Trivia== |
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In Infinite World wurden Kid Goku, der [[Kaioshin]],Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt |
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Das Spiel erhalten, um negative Bewertungen, vor allem aufgrund der neuen Mini-Spiele gemischt und verwässert Gameplay. Einige meinten, das Spiel Story-Modus wurde auch entmutigend, oder dass das Spiel mehr in Richtung Hardcore-Fans statt Gelegenheitsspieler ausgerichtet. IGN gab dem Spiel eine 3,5 - eine Partitur niedriger als die von Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22.Ironischerweise der Rückseite der Box sagt: "Das Beste der Budokais." |
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Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System |
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Alle Saiyajin Vegeta uniformierten Kostüme kann in einer Schlacht beschädigt werden. |
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Dieses Spiel ist die Rückkehr der vollen 3D-Zwischensequenzen. |
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Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt |
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Vegeta's Final Flash und Goku's Warp Kamehameha ultimative Angriffe sind nicht mehr verfügbar, da beide als Finisher zu Dragon Rush vorgestellten Szenen waren, dass Macht |
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hatte entspricht der eines Ultimate Attack. |
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Die einzige andere Dragon Rush Zwischensequenz, Special Beam Cannon, wurde verschoben, um ein Mini-Ultimate für Piccolo. |
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Dies ist das erste Dragon Ball Z Spiel Funktion der Bluff Kamehameha. |
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Goku hat insgesamt zehn Kostüme. |
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[[Category:Dragonball Games]] |
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Version vom 27. Dezember 2009, 18:41 Uhr
| Dragonball Z Infinite World | |
| Entwickler: | Bandai |
| Hersteller: | Atari |
| Genre: | Beat 'em Up |
| Spielermodi: | Multiplaver |
| Veröffentlichung in Europa: | 05.12.2008 |
| Altersbeschränkung: | 12 |
| Systeme: | PS2 |
| Amazon-Link: | Hier Klicken! |
Dragonball Z: Infinite World ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von Dragonball Z - Budokai 3 gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2.
Features
- Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
- Über 40 Charaktere und 100 Transformationen
- Epische Schlachten in 25 aufregende Kampfarenen
- 136 innovative Dragon-Missionen
- Anime-ähnliche Inszenierung
- Musik von Hironobu Kageyama
- Quicktime-Events: z.B. Attacken ausweichen
- Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen
- Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit
- Drama-Pieces von Burst-Limit
Eigener Charakter
Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken.
Dragonmissionen
Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen
Spielbare Charkter
- Son Goku (Normal, Kaioken, Super-Saiyajin, Super-Saiyajin 2, Super Saiyajin 3 & Super-Saiyajin 4)
- Son Goku in der GT-Version (Normal, Super Saiyajin, Super-Saiyajin 2, Super-Saiyajin 3 & Super-Saiyajin 4)
- Son Gohan
- Kid Gohan (Normal, Potential verfügbar)
- Teen Gohan (Normal, Super-Saiyajin, Super Saiyajin 2)
- Gohan (Normal, Super-Saiyajin, Super Saiyajin 2, Saikyou No Senshi)
- Großer Saiyaman
- Son Goten (Normal, Super Saiyajin)
- Vegeta (Normal, Super-Saiyajin, Super-Saiyajin 2, Super-Saiyajin 4 & Majin Vegeta)
- Vegeta in der GT-Version (Normal, Super-Saiyajin & Super-Saiyajin 4)
- Trunks
- Future Trunks (Normal, Super Saiyajin & Super-Saiyajin 2)
- Kid Trunks (Normal & Super Saiyajin)
- Vegetto (Normal, Super Vegetto)
- Gogeta (Super Saiyajin 2 & Super-Saiyajin 4)
- Gotenks (Normal, Super-Saiyajin, Super-Saiyajin 3)
- Großer Saiyaman 2
- Freezer (Normal, Stufe 2, Stufe 3, Stufe 4, 100%, Cyborg Freezer)
- Cell (Stufe 1, Stufe 2, Perfect, Superperfect)
- Boo (Mister Boo, Super Boo mit Absorptionsmöglichkeiten für Gotenks, Piccolo und Son Gohan, Kid Boo)
- Cooler (Normal, finale Form, Metal Cooler)
- Broly (Normal, Legendärer Super-Saiyajin)
- Janemba (Finale Form)
- Bebi Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2)
- Li Shenlong (normal, Super-Li Shenlong)
Unterschiede zu Budokai 3
Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede
Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio)
In Infinite World wurden Kid Goku, der Kaioshin,Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt
Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System
Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo.
Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt
Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt.
Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie.
Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates.
