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Dragonball Z Infinite World: Unterschied zwischen den Versionen

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Dragon Ball Z: Infinite World, ist ein Videospiel basiert auf dem bekannten Anime Dragon Ball Z und Dragon Ball GT und wurde von Dimps entwickelt und in Nordamerika von Atari veröffentlicht für die PlayStation 2 und Europa und Japan von Namco Bandai im Rahmen der Label.Es war in Nordamerika am 4. November 2008 veröffentlicht, in Japan am 4. Dezember 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien Mai, 2009. Dies ist das letzte Dragon Ball Z-Spiel für die PlayStation 2.
'''Dragonball Z: Infinite World''' ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von [[Dragonball Z - Budokai 3]] gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2.

==Features==
==Features==
*Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
*Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
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*Drama-Pieces von Burst-Limit
*Drama-Pieces von Burst-Limit


==Eigener Chara==
==Eigener Charakter==


Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf Persönlicher Fähigkeiten die man einem Spieler geben kann.Das Spiel ist ähnlich wie Budokai 3, wobei einige Gameplay-Elemente herausgenommen wurden.
Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken.


==Dragon Misionen==
==Dragonmissionen==


Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story.Es umfasst die Saiyajin,Freezer,Cell,Boo,GT Saga ausserdem gibt es eine Extra-Stry wo man auf die Geschichten der Movie-Charas trifft.
Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen


==Spielbare Charkter==
==Spielbare Charkter==
*[[Son Goku]] (Normal; Kaioken; SSJ1; SSJ2; SSJ3; SSJ4)
Goku (Base, Kaioken , Super Saiyan , Super Saiyan 2 , Super Saiyan 3 , Super Saiyan 4 )
*[[Son Goku]] (GT) (Normal; SSJ1; SSJ3; SSJ4)
*[[Son Gohan]]
Goku (GT) (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4)
**Kid Gohan (Normal; wahres Potential)

Kid Gohan (Base, Potential Unleashed)
**Teen Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2))
**Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2)

**Großer Saiyaman
Teen Gohan (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
*[[Son Goten]] (Normal, SSJ1)

*[[Pan]]
Gohan (Basis, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Elder Kai Unlock)
*[[Vegeta]] (Normal; SSJ1; SSJ2; SSJ4; Majin Vegeta)
*[[Vegeta]] (GT) (Normal; SSJ1; SSJ4)
Großer Saiyanman
*[[Trunks]]

**Future Trunks (Normal; SSJ1; SSJ2)
Kid Goten (Kid) (Base, Super Saiyan)
**Kid Trunks (Normal; SSJ1)

*[[Vegetto]] (Normal; SSJ1)
Pan
*[[Gogeta]] (Fetter Gogeta; SSJ2; SSJ4)

*[[Gotenks]] (Normal; Fetter Gotenks; SSJ1; SSJ3)
Vegeta (SSJ,SSJ2,SSJ4, Majin Vegeta)
*[[Piccolo]] (Normal; nach der Fusion mit Nehl; nach der Fusion mit Gott)

*[[Krillin]] (Normal; wahres Potential
Vegeta (GT) (SSJ,SSJ4)
*[[Tenshinhan]]

*[[Yamchu]]
Future Trunks (Basis, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
*[[Mr. Satan]]

*[[Videl]]
Kid Trunks
**Großer Saiyaman 2

*[[Paikuhan]]
Vegetto (Basis, Super Vegetto)
*[[Radditz]]

*[[Pflanzenmänner]]
Gogeta (Normeler und vierfacher Super-Saiyan)
*[[Nappa]]

*[[Rikoom]]
Gotenks (Basis, Super-Saiyan, Super-Saiyan 3)
*[[Ginyu]]

*[[Freezer]] (1.Form; 2.Form; 3.Form; 4.Form; 100% Power; Mecha Freezer)
Piccolo
*[[C-16]]

*[[C-17]]
Krillin
*[[C-18]]

*[[Dr. Gero]]
Tenshinhan
*[[Cell]] (1.Form; 2.Form; Perfect; Superperfect)

*[[Boo]]
Yamcha
**Fat Boo

**Super Boo (Normal; Fusionsmöglichkeit mit Gotenks, Piccolo oder Gohan)
Mr. Satan
**Kid Boo

*[[Bardock]]
Videl
*[[Cooler]] (Normal; Finale Form; Metal Cooler)

*[[Broly]] (SSJ1; Legendärer Super-Saiyajin)
Großer Saiyaman 2
*[[Janemba]] (Finale Form)

*[[Bebi]] in Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2)
Pikkon
*[[Super C-17]]

*[[Yi Xing Long]] (Normal; Super Yi Xing Long)
Radditz
*[[Dabra]]

Pflanzenmänner

Nappa

Rikumm

Ginyu

Freezer (Alle Formen)

Android 16

Android 17

Android 18

Dr. Gero

Cell (Alle Formen)

Boo (Alle Formen)

Bardock

Cooler (Basis, Finale Form, Metall Cooler)

Broly (SS1, Legenderer Super-Saiyajin)

Janemba (Finale Form)

Baby Vegeta (Super Baby 2)

Super 17

Syn Shenlong (Basis, Omega Shenlong)


==Unterschiede zu Budokai 3==
==Unterschiede zu Budokai 3==


Beide Spiele verwenden grundsätzlich den gleichen Motor, aber Infinite World enthält sowohl Grafik und Gameplay Unterschiede
Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede

Infinite World enthält Blaue Blitz in die Auren, wo Budokai 3 Gelbe Blitz hatte (obwohl er darauf hingewiesen werden, dass einige Auren enthalten noch Gelb sind).

Story-Modus enthält Mini-Games, die Deckung Ereignisse wie Gravity Z immer Ausbildung und Reisen wie schon (Beispiel:Bei dem Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio) nach unten.

Infinite World Entfernt Kid Goku,Kaioshin des Ostens,Oob und die Cell Jrs. (Von Budokai 3) und fügt Pikkon, Baby Vegeta (Super Baby 2), Syn Shenron (Budokai 3 nur seine 2.
Form, Omega Shenron), Goku (GT ), Vegeta (GT),Pan und Janemba ein.

Infinite World fehlt ein Turnier-Modus und enthält eine neue Fertigkeit Editing-System (EX: Budokai 3 In allen Transformationen Goku's dauern würde bis 5 Fähigkeiten
(Kaioken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4), Infinite World alle fünf nehmen nur 1 Fähigkeit.

Fast alle Zeichen in Infinite Welt haben neue Combo.

Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 entfernt werden.Aufgrund der Entfernung von Hyper-Modus Ultimates kann nun frei verwendet werden.

Ein Dash Angriff und eine sekundäre werfen hinzugefügt werden.

Special Moves können nun abgezogen werden frei in unendliche Welt, anstatt sich angekettet auf bestimmte Combos.

Transformationen endet am Fatigue statt Ki Energie.

Die meisten Personen erhalten neue Angebote (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und einige erhalten neue Ultimates (Goten und Trunks haben Voll Konstruktive Ki Blast).

Infinite World hält alle Kostüme aus Budokai 3, und seine Greatest Hits-Version, mit Ausnahme von "Piccolo's King Piccolo" Kostüm, und fügt hinzu, mehr.


Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio)
==Trivia==


In Infinite World wurden Kid Goku, der [[Kaioshin]],Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt
Das Spiel erhalten, um negative Bewertungen, vor allem aufgrund der neuen Mini-Spiele gemischt und verwässert Gameplay. Einige meinten, das Spiel Story-Modus wurde auch entmutigend, oder dass das Spiel mehr in Richtung Hardcore-Fans statt Gelegenheitsspieler ausgerichtet. IGN gab dem Spiel eine 3,5 - eine Partitur niedriger als die von Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22.Ironischerweise der Rückseite der Box sagt: "Das Beste der Budokais."


Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System
Alle Saiyajin Vegeta uniformierten Kostüme kann in einer Schlacht beschädigt werden.


Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo.
Dieses Spiel ist die Rückkehr der vollen 3D-Zwischensequenzen.


Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt
Vegeta's Final Flash und Goku's Warp Kamehameha ultimative Angriffe sind nicht mehr verfügbar, da beide als Finisher zu Dragon Rush vorgestellten Szenen waren, dass Macht
hatte entspricht der eines Ultimate Attack.


Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt.
Die einzige andere Dragon Rush Zwischensequenz, Special Beam Cannon, wurde verschoben, um ein Mini-Ultimate für Piccolo.


Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie.
Dies ist das erste Dragon Ball Z Spiel Funktion der Bluff Kamehameha.


Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates.
Goku hat insgesamt zehn Kostüme.
[[Category:Dragonball Games]]
[[Category:Dragonball Games]]

Aktuelle Version vom 29. Mai 2013, 21:53 Uhr

Dragonball Z Infinite World
Entwickler: Bandai
Hersteller: Atari

Genre: Beat 'em Up
Spielermodi: Multiplaver
Veröffentlichung in Europa: 05.12.2008
Altersbeschränkung: 12

Systeme: PS2
Amazon-Link: Hier Klicken!


Dragonball Z: Infinite World ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von Dragonball Z - Budokai 3 gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2.

Features

  • Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
  • Über 40 Charaktere und 100 Transformationen
  • Epische Schlachten in 25 aufregende Kampfarenen
  • 136 innovative Dragon-Missionen
  • Anime-ähnliche Inszenierung
  • Musik von Hironobu Kageyama
  • Quicktime-Events: z.B. Attacken ausweichen
  • Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen
  • Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit
  • Drama-Pieces von Burst-Limit

Eigener Charakter

Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken.

Dragonmissionen

Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen

Spielbare Charkter

Unterschiede zu Budokai 3

Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede

Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio)

In Infinite World wurden Kid Goku, der Kaioshin,Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt

Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System

Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo.

Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt

Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt.

Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie.

Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates.

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