Dragonball Z Infinite World: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Dragonball Z: Infinite World''' ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von [[Dragonball Z - Budokai 3]] gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2. |
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==Features== |
==Features== |
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*Starke Story ergänzt durch Drama Pieces |
*Starke Story ergänzt durch Drama Pieces |
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*Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen |
*Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen |
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*Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit |
*Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit |
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*Drama-Pieces von Burst-Limit |
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==Eigener |
==Eigener Charakter== |
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Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken. |
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Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf Persönliche Fähigkeiten und das Hinzufügen zu einer anpassbaren Skill Tray.Das Spiel ist ähnlich wie Budokai 3, wobei einige Gameplay-Elemente herausgenommen wurden.Es verbindet auch alle vorherigen Spiele in einem mit einigen Elementen des Shin Budokai Games sowie einige Elemente der Budokai und dessen Fortsetzung.Es hat auch die Drama-Pieces von Burst-Limit |
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==Dragonmissionen== |
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Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen |
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Einige Thesen Aufgaben gehören die liefen Snake Way unter einer Frist, und zu versuchen, Bubbles auf König Kai 's Planeten zu fangen. Although this is not a new concept to the franchise, as the First Budokai Game featured two mini games within its story mode, the feature was absent from Budokai 2 and Budokai 3 . Dies ist zwar kein neues Konzept, das Wahlrecht, als der Erste Budokai Game zwei Minispiele featured in seinem Story-Modus, die Funktion wurde von Budokai 2 und Budokai 3 fehlen. |
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In der Story-Modus des Spiels, spielt der Player über viele der wichtigsten Sagen: Saiyan Saga, Frieza Saga, Cell-Saga, Buu Saga, GT Saga und ein extra-Saga als eine Geschichte für die Charaktere aus den Filmen bekämpft werden kann.Die Saga umfasst Frieza, Bardock, Cooler, Broly, Janemba und Pikkon als Gegner. |
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==Spielbare Charkter== |
==Spielbare Charkter== |
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*[[Son Goku]] (Normal; Kaioken; SSJ1; SSJ2; SSJ3; SSJ4) |
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Goku (Base, Kaioken , Super Saiyan , Super Saiyan 2 , Super Saiyan 3 , Super Saiyan 4 ) |
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*[[Son Goku]] (GT) (Normal; SSJ1; SSJ3; SSJ4) |
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*[[Son Gohan]] |
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Goku (GT) (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4) |
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**Kid Gohan (Normal; wahres Potential) |
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**Teen Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2)) |
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**Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2) |
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**Großer Saiyaman |
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Teen Gohan (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2) |
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*[[Son Goten]] (Normal, SSJ1) |
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*[[Pan]] |
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Gohan (Basis, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Elder Kai Unlock) |
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*[[Vegeta]] (Normal; SSJ1; SSJ2; SSJ4; Majin Vegeta) |
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*[[Vegeta]] (GT) (Normal; SSJ1; SSJ4) |
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Großer Saiyanman |
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*[[Trunks]] |
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**Future Trunks (Normal; SSJ1; SSJ2) |
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Kid Goten (Kid) (Base, Super Saiyan) |
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**Kid Trunks (Normal; SSJ1) |
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*[[Vegetto]] (Normal; SSJ1) |
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Pan |
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*[[Gogeta]] (Fetter Gogeta; SSJ2; SSJ4) |
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*[[Gotenks]] (Normal; Fetter Gotenks; SSJ1; SSJ3) |
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Vegeta (SSJ,SSJ2,SSJ4, Majin Vegeta) |
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*[[Piccolo]] (Normal; nach der Fusion mit Nehl; nach der Fusion mit Gott) |
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*[[Krillin]] (Normal; wahres Potential |
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Vegeta (GT) (SSJ,SSJ4) |
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*[[Tenshinhan]] |
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*[[Yamchu]] |
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Future Trunks (Basis, Super Saiyan, Super Saiyan 2) |
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*[[Mr. Satan]] |
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*[[Videl]] |
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Kid Trunks |
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**Großer Saiyaman 2 |
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*[[Paikuhan]] |
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Vegetto (Basis, Super Vegetto) |
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*[[Radditz]] |
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*[[Pflanzenmänner]] |
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Gogeta (Normeler und vierfacher Super-Saiyan) |
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*[[Nappa]] |
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*[[Rikoom]] |
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Gotenks (Basis, Super-Saiyan, Super-Saiyan 3) |
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*[[Ginyu]] |
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*[[Freezer]] (1.Form; 2.Form; 3.Form; 4.Form; 100% Power; Mecha Freezer) |
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Piccolo |
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*[[C-16]] |
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*[[C-17]] |
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Krillin |
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*[[C-18]] |
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*[[Dr. Gero]] |
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Tenshinhan |
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*[[Cell]] (1.Form; 2.Form; Perfect; Superperfect) |
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*[[Boo]] |
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Yamcha |
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**Fat Boo |
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**Super Boo (Normal; Fusionsmöglichkeit mit Gotenks, Piccolo oder Gohan) |
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Mr. Satan |
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**Kid Boo |
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*[[Bardock]] |
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Videl |
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*[[Cooler]] (Normal; Finale Form; Metal Cooler) |
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*[[Broly]] (SSJ1; Legendärer Super-Saiyajin) |
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Großer Saiyaman 2 |
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*[[Janemba]] (Finale Form) |
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*[[Bebi]] in Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2) |
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Pikkon |
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*[[Super C-17]] |
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*[[Yi Xing Long]] (Normal; Super Yi Xing Long) |
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Radditz |
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*[[Dabra]] |
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Pflanzenmänner |
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Nappa |
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Rikumm |
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Ginyu |
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Frieza (Alle Formen) |
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Android 16 |
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Android 17 |
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Android 18 |
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Dr. Gero |
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Cell (Alle Formen) |
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Boo (Alle Formen) |
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Bardock |
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Cooler (Basis, Finale Form, Metall Cooler) |
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Broly (SS1, Legendary Super-Saiyajin) |
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Janemba (Finale Form) |
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Baby Vegeta (Super Baby 2) |
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Super 17 |
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Syn Shenron (Basis, Omega Shenlong) |
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==Unterschiede zu Budokai 3== |
==Unterschiede zu Budokai 3== |
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Beide Spiele verwenden grundsätzlich |
Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede |
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Infinite World enthält Blaue Blitz in die Auren, wo Budokai 3 Gelbe Blitz hatte (obwohl er darauf hingewiesen werden, dass einige Auren enthalten noch Gelb sind). |
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Story-Modus enthält Mini-Games, die Deckung Ereignisse wie Gravity Zimmer Ausbildung und Reisen Snake Weg nach unten. |
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Infinite World Entfernt Kid Goku,Kaioshin des Ostens,Oob und dieCell Jrs. (Von Budokai 3) und fügt Pikkon, Baby Vegeta (Super Baby 2), Syn Shenron (Budokai 3 nur seine 2. |
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Form, Omega Shenron), Goku (GT ), Vegeta (GT),Pan und Janemba. |
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Infinite World fehlt ein Turnier-Modus und enthält eine neue Fertigkeit Editing-System (EX: Budokai 3 In allen Transformationen Goku's dauern würde bis 5 Fähigkeiten |
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(Kaioken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4), Infinite World alle fünf nehmen nur 1 Fähigkeit. |
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Fast alle Zeichen in Infinite Welt haben neue Combo. |
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Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 entfernt werden.Aufgrund der Entfernung von Hyper-Modus Ultimates kann nun frei verwendet werden. |
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Ein Dash Angriff und eine sekundäre werfen hinzugefügt werden. |
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Special Moves können nun abgezogen werden frei in unendliche Welt, anstatt sich angekettet auf bestimmte Combos. |
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Transformationen endet am Fatigue statt Ki Energie. |
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Die meisten Personen erhalten neue Angebote (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und einige erhalten neue Ultimates (Goten und Trunks haben Voll Konstruktive Ki Blast). |
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Infinite World hält alle Kostüme aus Budokai 3, und seine Greatest Hits-Version, mit Ausnahme von "Piccolo's King Piccolo" Kostüm, und fügt hinzu, mehr. |
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Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio) |
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==Trivia== |
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In Infinite World wurden Kid Goku, der [[Kaioshin]],Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt |
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Das Spiel erhalten, um negative Bewertungen, vor allem aufgrund der neuen Mini-Spiele gemischt und verwässert Gameplay. Einige meinten, das Spiel Story-Modus wurde auch entmutigend, oder dass das Spiel mehr in Richtung Hardcore-Fans statt Gelegenheitsspieler ausgerichtet. IGN gab dem Spiel eine 3,5 - eine Partitur niedriger als die von Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22.Ironischerweise der Rückseite der Box sagt: "Das Beste der Budokais." |
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Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System |
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Alle Saiyajin Vegeta uniformierten Kostüme kann Schlacht beschädigt. |
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Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo. |
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Dieses Spiel ist die Rückkehr der vollen 3D-Zwischensequenzen. |
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Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt |
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Vegeta's Final Flash und Goku's Warp Kamehameha ultimative Angriffe sind nicht mehr verfügbar, da beide als Finisher zu Dragon Rush vorgestellten Szenen waren, dass Macht |
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hatte entspricht der eines Ultimate Attack. |
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Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt. |
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Die einzige andere Dragon Rush Zwischensequenz, Special Beam Cannon, wurde verschoben, um ein Mini-Ultimate für Piccolo. |
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Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie. |
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Dies ist das erste Dragon Ball Z Spiel Funktion der Bluff Kamehameha. |
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Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates. |
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Goku hat insgesamt zehn Kostüme. |
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[[Category:Dragonball Games]] |
[[Category:Dragonball Games]] |
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2013, 21:53 Uhr
| Dragonball Z Infinite World | |
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| Entwickler: | Bandai |
| Hersteller: | Atari |
| Genre: | Beat 'em Up |
| Spielermodi: | Multiplaver |
| Veröffentlichung in Europa: | 05.12.2008 |
| Altersbeschränkung: | 12 |
| Systeme: | PS2 |
| Amazon-Link: | Hier Klicken! |
Dragonball Z: Infinite World ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von Dragonball Z - Budokai 3 gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2.
Features
- Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
- Über 40 Charaktere und 100 Transformationen
- Epische Schlachten in 25 aufregende Kampfarenen
- 136 innovative Dragon-Missionen
- Anime-ähnliche Inszenierung
- Musik von Hironobu Kageyama
- Quicktime-Events: z.B. Attacken ausweichen
- Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen
- Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit
- Drama-Pieces von Burst-Limit
Eigener Charakter
Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken.
Dragonmissionen
Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen
Spielbare Charkter
- Son Goku (Normal; Kaioken; SSJ1; SSJ2; SSJ3; SSJ4)
- Son Goku (GT) (Normal; SSJ1; SSJ3; SSJ4)
- Son Gohan
- Kid Gohan (Normal; wahres Potential)
- Teen Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2))
- Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2)
- Großer Saiyaman
- Son Goten (Normal, SSJ1)
- Pan
- Vegeta (Normal; SSJ1; SSJ2; SSJ4; Majin Vegeta)
- Vegeta (GT) (Normal; SSJ1; SSJ4)
- Trunks
- Future Trunks (Normal; SSJ1; SSJ2)
- Kid Trunks (Normal; SSJ1)
- Vegetto (Normal; SSJ1)
- Gogeta (Fetter Gogeta; SSJ2; SSJ4)
- Gotenks (Normal; Fetter Gotenks; SSJ1; SSJ3)
- Piccolo (Normal; nach der Fusion mit Nehl; nach der Fusion mit Gott)
- Krillin (Normal; wahres Potential
- Tenshinhan
- Yamchu
- Mr. Satan
- Videl
- Großer Saiyaman 2
- Paikuhan
- Radditz
- Pflanzenmänner
- Nappa
- Rikoom
- Ginyu
- Freezer (1.Form; 2.Form; 3.Form; 4.Form; 100% Power; Mecha Freezer)
- C-16
- C-17
- C-18
- Dr. Gero
- Cell (1.Form; 2.Form; Perfect; Superperfect)
- Boo
- Fat Boo
- Super Boo (Normal; Fusionsmöglichkeit mit Gotenks, Piccolo oder Gohan)
- Kid Boo
- Bardock
- Cooler (Normal; Finale Form; Metal Cooler)
- Broly (SSJ1; Legendärer Super-Saiyajin)
- Janemba (Finale Form)
- Bebi in Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2)
- Super C-17
- Yi Xing Long (Normal; Super Yi Xing Long)
- Dabra
Unterschiede zu Budokai 3
Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede
Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio)
In Infinite World wurden Kid Goku, der Kaioshin,Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt
Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System
Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo.
Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt
Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt.
Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie.
Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates.
