Dragonball Z Infinite World: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Dragonball Z: Infinite World''' ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von [[Dragonball Z - Budokai 3]] gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2. |
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In '''Dragonball Z: Infinite World''' erwartet Spieler das Beste vom Besten aller bisher erschienen Dragon-Ball-Z-Spiele und vieles mehr. Mit neuen Features, wie den "Dragon Missions", neuen Kampftypen und den aus Burst Limit bekannten Drama Scenes tauchen Spieler noch tiefer in das Dragon Ball Z® Universum ein als je zuvor. Die neuen "Dragon Missions" in Dragon Ball Z: Infinite World zeigen Szenen aus der Serie, die man so noch nie gesehen hat. Neben zahllosen Herausforderungen in der Time Attack-Variante, der "Snake Road Mission", werden schnelles Denken und strategisches Handeln in anderen action- und rennbasierten Missionen gefordert. |
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==Features== |
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*Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen |
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*Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit |
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*Drama-Pieces von Burst-Limit |
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*Son Goku |
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*Saibamen |
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*Paikuhan |
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Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken. |
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==Dragonmissionen== |
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Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen |
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*[[Son Goku]] (GT) (Normal; SSJ1; SSJ3; SSJ4) |
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**Super Boo (Normal; Fusionsmöglichkeit mit Gotenks, Piccolo oder Gohan) |
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*[[Bebi]] in Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2) |
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*[[Yi Xing Long]] (Normal; Super Yi Xing Long) |
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==Unterschiede zu Budokai 3== |
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Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede |
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Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio) |
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In Infinite World wurden Kid Goku, der [[Kaioshin]],Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt |
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Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System |
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Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo. |
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Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt |
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Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt. |
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Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie. |
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Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates. |
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[[Category:Dragonball Games]] |
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2013, 21:53 Uhr
| Dragonball Z Infinite World | |
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| Entwickler: | Bandai |
| Hersteller: | Atari |
| Genre: | Beat 'em Up |
| Spielermodi: | Multiplaver |
| Veröffentlichung in Europa: | 05.12.2008 |
| Altersbeschränkung: | 12 |
| Systeme: | PS2 |
| Amazon-Link: | Hier Klicken! |
Dragonball Z: Infinite World ist ein Videospiel, welches von der Grafikengine und dem Gameplay eine Art "Remake" von Dragonball Z - Budokai 3 gleichkommt. Es wurde in Japan am 4. Dezember 2008, in Nordamerika am 4. November 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien imMai 2009 veröffentlicht. Dies ist das letzte Dragonball Z-Spiel für die PlayStation 2.
Features
- Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
- Über 40 Charaktere und 100 Transformationen
- Epische Schlachten in 25 aufregende Kampfarenen
- 136 innovative Dragon-Missionen
- Anime-ähnliche Inszenierung
- Musik von Hironobu Kageyama
- Quicktime-Events: z.B. Attacken ausweichen
- Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen
- Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit
- Drama-Pieces von Burst-Limit
Eigener Charakter
Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf persönlicher Fähigkeiten, die man einem Spieler geben kann verstärken.
Dragonmissionen
Die neuen 136 Dragonmissionen sind sozusagen die Story. Es umfasst alle Sagen bis auf den ursprünglichen Dragonball-Sagen
Spielbare Charkter
- Son Goku (Normal; Kaioken; SSJ1; SSJ2; SSJ3; SSJ4)
- Son Goku (GT) (Normal; SSJ1; SSJ3; SSJ4)
- Son Gohan
- Kid Gohan (Normal; wahres Potential)
- Teen Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2))
- Gohan (Normal; SSJ1; SSJ2)
- Großer Saiyaman
- Son Goten (Normal, SSJ1)
- Pan
- Vegeta (Normal; SSJ1; SSJ2; SSJ4; Majin Vegeta)
- Vegeta (GT) (Normal; SSJ1; SSJ4)
- Trunks
- Future Trunks (Normal; SSJ1; SSJ2)
- Kid Trunks (Normal; SSJ1)
- Vegetto (Normal; SSJ1)
- Gogeta (Fetter Gogeta; SSJ2; SSJ4)
- Gotenks (Normal; Fetter Gotenks; SSJ1; SSJ3)
- Piccolo (Normal; nach der Fusion mit Nehl; nach der Fusion mit Gott)
- Krillin (Normal; wahres Potential
- Tenshinhan
- Yamchu
- Mr. Satan
- Videl
- Großer Saiyaman 2
- Paikuhan
- Radditz
- Pflanzenmänner
- Nappa
- Rikoom
- Ginyu
- Freezer (1.Form; 2.Form; 3.Form; 4.Form; 100% Power; Mecha Freezer)
- C-16
- C-17
- C-18
- Dr. Gero
- Cell (1.Form; 2.Form; Perfect; Superperfect)
- Boo
- Fat Boo
- Super Boo (Normal; Fusionsmöglichkeit mit Gotenks, Piccolo oder Gohan)
- Kid Boo
- Bardock
- Cooler (Normal; Finale Form; Metal Cooler)
- Broly (SSJ1; Legendärer Super-Saiyajin)
- Janemba (Finale Form)
- Bebi in Vegeta (Super Bebi-Vegeta 2)
- Super C-17
- Yi Xing Long (Normal; Super Yi Xing Long)
- Dabra
Unterschiede zu Budokai 3
Beide Spiele verwenden grundsätzlich die gleiche Engine, aber Infinite World enthält sowohl in der Grafik und Gameplay Unterschiede
Der Story-Modus enthält Mini-Games wie Gravity Z, Ausbildungen und Reisen( Beispiel:Schlangenpfad auf dem Weg zu Meister Kaio)
In Infinite World wurden Kid Goku, der Kaioshin,Oob und die Cell Jrs. entfernt und Paikuhan, Bebi, Pan und Janemba hinzugefügt
Infinite World enthält keinen Turnier-Modus, allerdings ein neues Fertigkeit Editing-System
Fast alle in Infinite Welt haben neue Combo.
Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 wurden entfernt
Ein Dash-Angriff und ein sekundäre Wurfattacke wurden hinzugefügt.
Transformationen endet an der Ausdauer statt der Ki-Energie.
Die meisten Personen erhalten neue Angriffe (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und neue Ultimates.
