Dragon Ball GT: Final Bout: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Dragon Ball GT: Final Bout''' (in Europa: ''Dragon Ball: Final Bout'') ist ein Videospiel für die PlayStation, das herausgegeben und entwickelt wurde von Bandai. Es ist nach [[Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22]] das zweite Dragon-Ball-Spiel für die PlayStation und das erste überhaupt, das auf [[Dragon Ball GT]] basiert. |
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Wie schon der Vorgänger stellt auch Dragon Ball: Final Bout ein klassisches Beat em' up dar und folgt daher keiner Story. |
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==Spielmodi== |
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Dragon Ball: Final Bout umfasst dieselben drei Spielmodi wie sein Vorgänger. |
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===Kampf=== |
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Trends kommen und gehen und manche halten sich auch länger, als man es anfangs für möglich gehalten hätte. Ebenso verhält es sich auch mit dem Anime-Kult aus Japan, welcher immer noch nicht seinen Zenit überschritten hat und nach wie vor die Spielkonsolen und PCs in seinem Griff hat. |
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Der Standardmodus des Spiels. Der Spieler hat die Auswahl, ob er gegen einen computergesteuerten Gegner antreten möchte oder gegen einen zweiten Spieler. Dabei stehen ihm anfangs zehn steuerbare Charaktere zur Verfügung. Bei der Auswahl eines computergesteuerten Gegners kämpft der Spieler so lange, bis er einen der beiden Bossgegner erreicht und besiegt hat. Die Auswahl des Gegners funktioniert dabei zufallsbedingt. Vor den Kämpfen findet ein kurzes japanisches Gespräch zwischen beiden Konkurrenten statt. |
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===Turnier=== |
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Eigentlich hat es im Fernseher angefangen, denn einer dieser Sendungen, Dragonball, wurde auch flugs in ein Spiel gepresst, welches die Anime-Fans und Playstation-Besitzer erreichen sollte. Das Spiel trägt natürlich denselben Namen, Dragon Ball - Final Bout. |
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===Verbesserung=== |
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Wie schon erwähnt ist dieses Spiel natürlich auf ein Publikum gerichtet, welches sich ohnehin gerne mit japanischen Animes beschäftigt, sei es auf der Spielkonsole oder als Fernsehserie. Dragon Ball - Final Bout ist dabei ein Fantasy-Fight-Spiel, zu vergleichen mit Tekken oder Street Fighter. Leider war es das auch schon mit dem direkten Vergleich zu den Spielen, denn die technische Umsetzung beim Kämpfen und auch die Grafik sind nicht wirklich das Wahre und könnte sogar den einen oder anderen Dragonball-Fan von einem Kauf des Produktes abhalten. |
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Viele Dragonball-Fans werden aber ihre Freude an Dragon Ball - Final Bout finden, denn immerhin stehen hier über 15 Charaktere sowie unzählig viele geheime Sondercharaktere zur Verfügung, welche aber noch freigespielt werden müssen. Freude wird dann auch an den Special-Moves gefunden werden, welche aber zum Verdruß der Fans nur von hinten aufgefangen werden und nicht von der Front der angreifenden Person. Allgemein bleibt das Spiel somit aber zu langsam für einen echten, langanhaltenden Spielspaß und das eindrucksvolle Anfangsvideo bleibt beinahe der beste Part.[http://www.spieletipps.de/g_002374/dragon-ball-final.html] |
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==Bilder== |
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Version vom 2. Januar 2019, 00:32 Uhr
| Dragon Ball GT: Final Bout | |
| Developer: | Bandai |
| Publisher: | ATARI |
| Veröffentlichung: | 04.10.2002 (neu aufgelegt, davor bereits in Teilen Europas am 06.11.1997) |
| Genre: | Beat em' up, Action |
| Spielermodi: | Singleplayer, Multiplayer |
| FSK: | keine |
| Systeme: | PlayStation |
| Amazon-Link: [1] | |
Dragon Ball GT: Final Bout (in Europa: Dragon Ball: Final Bout) ist ein Videospiel für die PlayStation, das herausgegeben und entwickelt wurde von Bandai. Es ist nach Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 das zweite Dragon-Ball-Spiel für die PlayStation und das erste überhaupt, das auf Dragon Ball GT basiert.
Wie schon der Vorgänger stellt auch Dragon Ball: Final Bout ein klassisches Beat em' up dar und folgt daher keiner Story.
Spielmodi
Dragon Ball: Final Bout umfasst dieselben drei Spielmodi wie sein Vorgänger.
Kampf
Der Standardmodus des Spiels. Der Spieler hat die Auswahl, ob er gegen einen computergesteuerten Gegner antreten möchte oder gegen einen zweiten Spieler. Dabei stehen ihm anfangs zehn steuerbare Charaktere zur Verfügung. Bei der Auswahl eines computergesteuerten Gegners kämpft der Spieler so lange, bis er einen der beiden Bossgegner erreicht und besiegt hat. Die Auswahl des Gegners funktioniert dabei zufallsbedingt. Vor den Kämpfen findet ein kurzes japanisches Gespräch zwischen beiden Konkurrenten statt.




