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Dragonball Z Infinite World
Entwickler: Bandai
Hersteller: Atari

Genre: Beat 'em Up
Spielermodi: Multiplaver
Veröffentlichung in Europa: 05.12.2008
Altersbeschränkung: 12

Systeme: PS2
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Dragon Ball Z: Infinite World, ist ein Videospiel basiert auf dem bekannten Anime Dragon Ball Z und Dragon Ball GT und wurde von Dimps entwickelt und in Nordamerika von Atari veröffentlicht für die PlayStation 2 und Europa und Japan von Namco Bandai im Rahmen der Label.Es war in Nordamerika am 4. November 2008 veröffentlicht, in Japan am 4. Dezember 2008, in Europa am 5. Dezember 2008 und in Australien Mai, 2009. Dies ist das letzte Dragon Ball Z-Spiel für die PlayStation 2.

Features

  • Starke Story ergänzt durch Drama Pieces
  • Über 40 Charaktere und 100 Transformationen
  • Epische Schlachten in 25 aufregende Kampfarenen
  • 136 innovative Dragon-Missionen
  • Anime-ähnliche Inszenierung
  • Musik von Hironobu Kageyama
  • Quicktime-Events: z.B. Attacken ausweichen
  • Reaktionstests: z.B. Dinosaurier bezwingen
  • Ausdauertests: z.B. Wettlauf gegen die Zeit

Eigener Chara

Die Spieler können ihre Kämpfer mit dem Kauf Persönliche Fähigkeiten und das Hinzufügen zu einer anpassbaren Skill Tray.Das Spiel ist ähnlich wie Budokai 3, wobei einige Gameplay-Elemente herausgenommen wurden.Es verbindet auch alle vorherigen Spiele in einem mit einigen Elementen des Shin Budokai Games sowie einige Elemente der Budokai und dessen Fortsetzung.Es hat auch die Drama-Pieces von Burst-Limit

Dragon Misionen

Einige Thesen Aufgaben gehören die liefen Snake Way unter einer Frist, und zu versuchen, Bubbles auf König Kai 's Planeten zu fangen. Although this is not a new concept to the franchise, as the First Budokai Game featured two mini games within its story mode, the feature was absent from Budokai 2 and Budokai 3 . Dies ist zwar kein neues Konzept, das Wahlrecht, als der Erste Budokai Game zwei Minispiele featured in seinem Story-Modus, die Funktion wurde von Budokai 2 und Budokai 3 fehlen. In der Story-Modus des Spiels, spielt der Player über viele der wichtigsten Sagen: Saiyan Saga, Frieza Saga, Cell-Saga, Buu Saga, GT Saga und ein extra-Saga als eine Geschichte für die Charaktere aus den Filmen bekämpft werden kann.Die Saga umfasst Frieza, Bardock, Cooler, Broly, Janemba und Pikkon als Gegner.

Spielbare Charkter

Goku (Base, Kaioken , Super Saiyan , Super Saiyan 2 , Super Saiyan 3 , Super Saiyan 4 )

Goku (GT) (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4)

Kid Gohan (Base, Potential Unleashed)

Teen Gohan (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)

Gohan (Basis, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Elder Kai Unlock)

Großer Saiyanman

Kid Goten (Kid) (Base, Super Saiyan)

Pan

Vegeta (SSJ,SSJ2,SSJ4, Majin Vegeta)

Vegeta (GT) (SSJ,SSJ4)

Future Trunks (Basis, Super Saiyan, Super Saiyan 2)

Kid Trunks

Vegetto (Basis, Super Vegetto)

Gogeta (Normeler und vierfacher Super-Saiyan)

Gotenks (Basis, Super-Saiyan, Super-Saiyan 3)

Piccolo

Krillin

Tenshinhan

Yamcha

Mr. Satan

Videl

Großer Saiyaman 2

Pikkon

Radditz

Pflanzenmänner

Nappa

Rikumm

Ginyu

Frieza (Alle Formen)

Android 16

Android 17

Android 18

Dr. Gero

Cell (Alle Formen)

Boo (Alle Formen)

Bardock

Cooler (Basis, Finale Form, Metall Cooler)

Broly (SS1, Legendary Super-Saiyajin)

Janemba (Finale Form)

Baby Vegeta (Super Baby 2)

Super 17

Syn Shenron (Basis, Omega Shenlong)

Unterschiede zu Budokai 3

Beide Spiele verwenden grundsätzlich den gleichen Motor, aber Infinite World enthält sowohl Grafik und Gameplay Unterschiede

Infinite World enthält Blaue Blitz in die Auren, wo Budokai 3 Gelbe Blitz hatte (obwohl er darauf hingewiesen werden, dass einige Auren enthalten noch Gelb sind).

Story-Modus enthält Mini-Games, die Deckung Ereignisse wie Gravity Zimmer Ausbildung und Reisen Snake Weg nach unten.

Infinite World Entfernt Kid Goku,Kaioshin des Ostens,Oob und dieCell Jrs. (Von Budokai 3) und fügt Pikkon, Baby Vegeta (Super Baby 2), Syn Shenron (Budokai 3 nur seine 2. Form, Omega Shenron), Goku (GT ), Vegeta (GT),Pan und Janemba.

Infinite World fehlt ein Turnier-Modus und enthält eine neue Fertigkeit Editing-System (EX: Budokai 3 In allen Transformationen Goku's dauern würde bis 5 Fähigkeiten (Kaioken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4), Infinite World alle fünf nehmen nur 1 Fähigkeit.

Fast alle Zeichen in Infinite Welt haben neue Combo.

Hyper-Modus, Breite Struggles von Budokai 3 entfernt werden.Aufgrund der Entfernung von Hyper-Modus Ultimates kann nun frei verwendet werden.

Ein Dash Angriff und eine sekundäre werfen hinzugefügt werden.

Special Moves können nun abgezogen werden frei in unendliche Welt, anstatt sich angekettet auf bestimmte Combos.

Transformationen endet am Fatigue statt Ki Energie.

Die meisten Personen erhalten neue Angebote (EX: Krillin erhält Sonnenfaust) und einige erhalten neue Ultimates (Goten und Trunks haben Voll Konstruktive Ki Blast).

Infinite World hält alle Kostüme aus Budokai 3, und seine Greatest Hits-Version, mit Ausnahme von "Piccolo's King Piccolo" Kostüm, und fügt hinzu, mehr.

Trivia

Das Spiel erhalten, um negative Bewertungen, vor allem aufgrund der neuen Mini-Spiele gemischt und verwässert Gameplay. Einige meinten, das Spiel Story-Modus wurde auch entmutigend, oder dass das Spiel mehr in Richtung Hardcore-Fans statt Gelegenheitsspieler ausgerichtet. IGN gab dem Spiel eine 3,5 - eine Partitur niedriger als die von Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22.Ironischerweise der Rückseite der Box sagt: "Das Beste der Budokais."

Alle Saiyajin Vegeta uniformierten Kostüme kann Schlacht beschädigt.

Dieses Spiel ist die Rückkehr der vollen 3D-Zwischensequenzen.

Vegeta's Final Flash und Goku's Warp Kamehameha ultimative Angriffe sind nicht mehr verfügbar, da beide als Finisher zu Dragon Rush vorgestellten Szenen waren, dass Macht hatte entspricht der eines Ultimate Attack.

Die einzige andere Dragon Rush Zwischensequenz, Special Beam Cannon, wurde verschoben, um ein Mini-Ultimate für Piccolo.

Dies ist das erste Dragon Ball Z Spiel Funktion der Bluff Kamehameha.

Goku hat insgesamt zehn Kostüme.

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